XesUbe

Turkiet
Sedan 2024 på FACEIT 314 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar XesUbe?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 86,6 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (284 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 314 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 bättre än 98 %
4K och aces 63x 4K, 5 aces i 284 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 6,7+2,5 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 79 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +331
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,30, Rating −0,49, ADR −25,2, Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 1,05). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −90 ELO
67 matcher · 49 % winrate
I match 1 för dagen −68 ELO
50 matcher · 44 % winrate
På söndagar +23 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar XesUbe på Mirage: −90 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 53 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
56 % bättre än 66 %
0,78 bättre än 67 %
87,8 bättre än 79 %
1,08 bättre än 63 %
52 % från 431 dueller bättre än 53 %
30 % från 30 situationer bättre än 29 %
Mirage67
49 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 42 %
84,0 bättre än 64 %
0,98 bättre än 31 %
45 % från 297 dueller bättre än 17 %
48 % från 27 situationer bättre än 78 %
Anubis56
57 % bättre än 65 %
0,84 bättre än 85 %
94,1 bättre än 94 %
1,16 bättre än 82 %
54 % från 290 dueller bättre än 63 %
28 % från 36 situationer bättre än 24 %
Ancient50
54 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 74 %
86,9 bättre än 75 %
1,10 bättre än 70 %
51 % från 186 dueller bättre än 45 %
52 % från 27 situationer bättre än 84 %
Inferno21
29 % bättre än 1 %
0,77 bättre än 58 %
87,3 bättre än 72 %
1,09 bättre än 59 %
48 % från 130 dueller bättre än 21 %
57 % från 37 situationer bättre än 90 %
Cache10
60 % -
0,80 -
91,7 -
1,09-
69 % från 35 dueller -
43 % från 7 situationer -
Fistmap6
83 % -
0,58 -
70,8 -
0,96-
58 % från 133 dueller -
58 % från 133 situationer -
Awp_creek4
75 % -
0,57 -
59,7 -
0,94-
57 % från 76 dueller -
57 % från 76 situationer -
Nuke3
33 % -
0,74 -
76,8 -
1,09-
58 % från 26 dueller -
65 % från 20 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XesUbe

På 314 matcher ligger XesUbe på K/R 0,77, ADR 86,6 och rating 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 131 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 107 under 0,90. I 284 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,52. Mest ELO tappar XesUbe på Mirage (−90 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Inferno (+30 ELO, winrate 29 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +331. Sämre än tidigare: K/R −0,30, Rating −0,49, ADR −25,2, Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −134.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.