Xenys51

Belarus
Sedan 2016 på FACEIT 231 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 283
2 908
Toppnotering 30 dagar: 2 986
Rank EU ▼ 1 796 placeringar
#11 752
Belarus #295 i Belarus
30 dagar · förut #9 956 · bäst #8 407
Senast uppdaterad:

Hur spelar Xenys51?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,5 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 231 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 30x 4K, 1 ace i 209 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,03 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 79,7
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −95 ELO
32 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 +57 ELO, winrate 45 %
På söndagar −46 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Xenys51 på Ancient: −95 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 43 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % bättre än 35 %
0,67 bättre än 14 %
74,4 bättre än 15 %
0,96 bättre än 19 %
55 % från 190 dueller bättre än 67 %
37 % från 43 situationer bättre än 44 %
Dust 256
54 % precis i snitt
0,76 bättre än 53 %
84,5 bättre än 64 %
1,08 bättre än 56 %
54 % från 173 dueller bättre än 61 %
36 % från 39 situationer bättre än 43 %
Ancient32
44 % bättre än 19 %
0,70 bättre än 24 %
76,3 bättre än 20 %
0,97 bättre än 22 %
48 % från 82 dueller bättre än 26 %
21 % från 19 situationer bättre än 12 %
Anubis31
68 % bättre än 90 %
0,79 bättre än 68 %
83,9 bättre än 61 %
1,13 bättre än 74 %
57 % från 86 dueller bättre än 74 %
29 % från 17 situationer bättre än 25 %
Inferno18
67 % bättre än 77 %
0,80 bättre än 58 %
81,9 bättre än 36 %
1,13 bättre än 54 %
52 % från 67 dueller bättre än 33 %
42 % från 12 situationer bättre än 54 %
Nuke13
69 % -
0,74 -
76,5 -
1,09-
44 % från 36 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache10
40 % -
0,75 -
83,6 -
0,99-
38 % från 32 dueller -
11 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Xenys51

På 231 matcher ligger Xenys51 på K/R 0,73, ADR 79,5 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 89 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 78 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Xenys51 på Ancient (−95 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+102 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,7. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.