Xeno--

Frankrike
Sedan 2019 på FACEIT 213 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Xeno--?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,4 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−9 Pp. · Ø 40 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 34 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 213 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om Xeno-- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 213 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −86 ELO
25 matcher · 60 % winrate
I match 3 för dagen −10 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På torsdagar +47 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Xeno-- på Inferno: −86 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
52 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 25 %
75,9 bättre än 21 %
0,97 bättre än 20 %
45 % från 254 dueller bättre än 15 %
20 % från 35 situationer bättre än 9 %
Ancient41
59 % bättre än 68 %
0,78 bättre än 63 %
84,8 bättre än 63 %
1,08 bättre än 60 %
54 % från 182 dueller bättre än 61 %
57 % från 23 situationer bättre än 90 %
Anubis38
53 % precis i snitt
0,69 bättre än 21 %
75,6 bättre än 18 %
0,95 bättre än 16 %
40 % från 176 dueller bättre än 4 %
24 % från 25 situationer bättre än 16 %
Cache31
45 % bättre än 17 %
0,72 bättre än 24 %
80,5 bättre än 30 %
0,98 bättre än 15 %
49 % från 124 dueller bättre än 23 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno25
60 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 14 %
76,5 bättre än 15 %
0,96 bättre än 9 %
49 % från 93 dueller bättre än 21 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Nuke9
44 % -
0,69 -
76,2 -
0,92-
37 % från 46 dueller -
0 % från 6 situationer -
Mirage7
57 % -
0,72 -
79,3 -
1,02-
61 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Xeno--

På 213 matcher ligger Xeno-- på K/R 0,72, ADR 78,4 och rating 0,99. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 25 matcher. I 67 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 82 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Xeno-- på Inferno (−86 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Cache (+124 ELO, winrate 45 %). Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +245.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.