XbleronN-

Tyskland
Sedan 2022 på FACEIT 213 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar XbleronN-?

Rating 0,89 (från 186 matcher) K/R 0,66 ADR 74,8 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 213 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,5+1,2 · Ø 4,3 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 86 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,90, ADR vid 74,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −172

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,65). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −71 ELO
37 matcher · 51 % winrate
I match 4 för dagen −59 ELO
30 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −113 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar XbleronN- på Anubis: −71 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
46 % bättre än 33 %
0,64 bättre än 14 %
73,8 bättre än 22 %
0,87 bättre än 11 %
42 % från 342 dueller bättre än 11 %
39 % från 33 situationer bättre än 52 %
Ancient58
59 % bättre än 75 %
0,67 bättre än 17 %
78,4 bättre än 38 %
0,90 bättre än 12 %
45 % från 306 dueller bättre än 17 %
48 % från 21 situationer bättre än 72 %
Anubis37
51 % bättre än 47 %
0,68 bättre än 25 %
75,5 bättre än 25 %
0,95 bättre än 26 %
57 % från 150 dueller bättre än 80 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Dust 216
38 % bättre än 12 %
0,64 bättre än 12 %
70,0 bättre än 8 %
0,85 bättre än 6 %
44 % från 68 dueller bättre än 17 %
64 % från 11 situationer bättre än 96 %
Cache11
45 % -
0,66 -
69,0 -
0,88-
44 % från 61 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno10
50 % -
0,67 -
73,2 -
0,87-
53 % från 58 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke9
56 % -
0,65 -
73,4 -
0,93-
43 % från 37 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XbleronN-

På 213 matcher ligger XbleronN- på K/R 0,66 och ADR 74,8; ratingen från de 186 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 14,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 58 matcher. I 41 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 103 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar XbleronN- på Anubis (−71 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+38 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +9 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −172. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,90, ADR vid 74,7. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −114.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.