Xayp1st

Antarktis
148 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Xayp1st?

Rating 1,02 (från 128 matcher) K/R 0,75 ADR 82,4 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+14 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 148 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 61 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,13 · Ø 0,27 bättre än 16 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 81,5, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +11 ELO
35 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 40 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Xayp1st från och med 5:e matchen per dag: +11 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
55 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 63 %
82,1 bättre än 64 %
1,03 bättre än 58 %
51 % från 146 dueller precis i snitt
44 % från 41 situationer bättre än 68 %
Ancient26
42 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 59 %
81,6 bättre än 54 %
0,97 bättre än 37 %
48 % från 80 dueller bättre än 35 %
60 % från 15 situationer bättre än 93 %
Anubis23
57 % bättre än 74 %
0,75 bättre än 65 %
83,7 bättre än 70 %
1,03 bättre än 62 %
52 % från 93 dueller bättre än 59 %
53 % från 15 situationer bättre än 85 %
Dust 218
56 % bättre än 69 %
0,69 bättre än 33 %
78,9 bättre än 46 %
0,95 bättre än 29 %
43 % från 68 dueller bättre än 15 %
33 % från 3 situationer bättre än 34 %
Nuke14
50 % -
0,76 -
78,6 -
1,06-
54 % från 41 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno7
57 % -
0,80 -
87,6 -
1,04-
64 % från 22 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache6
50 % -
0,73 -
83,0 -
1,09-
29 % från 17 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Xayp1st

På 148 matcher ligger Xayp1st på K/R 0,75 och ADR 82,4; ratingen från de 128 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 17,2 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 23 matcher. I 47 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 50 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Xayp1st från och med 5:e matchen per dag (+11 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+62 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 81,5, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +88.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.