Xavi-

Sverige
Sedan 2025 på FACEIT 367 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Xavi-?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 76,1 från 367 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 367 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (287 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 22 i 367 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 287 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 7,3+3,1 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,24 · Ø 0,28 bättre än 93 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +257
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −10,6, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,76). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 367 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −80 ELO
78 matcher · 58 % winrate
På Dust 2 −45 ELO
118 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 −124 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −58 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Xavi- på Mirage: −80 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 367 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2118
49 % bättre än 40 %
0,67 bättre än 18 %
75,9 bättre än 24 %
0,93 bättre än 17 %
46 % från 404 dueller bättre än 22 %
32 % från 85 situationer bättre än 34 %
Mirage78
58 % bättre än 74 %
0,70 bättre än 33 %
77,1 bättre än 33 %
0,99 bättre än 39 %
52 % från 258 dueller bättre än 58 %
35 % från 55 situationer bättre än 41 %
Anubis59
47 % bättre än 32 %
0,65 bättre än 11 %
72,7 bättre än 10 %
0,92 bättre än 16 %
47 % från 194 dueller bättre än 25 %
41 % från 32 situationer bättre än 60 %
Inferno55
56 % bättre än 59 %
0,69 bättre än 31 %
78,2 bättre än 38 %
0,94 bättre än 21 %
47 % från 250 dueller bättre än 21 %
41 % från 29 situationer bättre än 60 %
Ancient54
43 % bättre än 21 %
0,65 bättre än 10 %
77,1 bättre än 26 %
0,89 bättre än 8 %
52 % från 229 dueller bättre än 55 %
42 % från 24 situationer bättre än 59 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Xavi-

På 367 matcher ligger Xavi- på K/R 0,67, ADR 76,1 och rating 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,3. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,92. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 78 matcher. I 100 av 367 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 181 under 0,90. I 287 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Xavi- på Mirage (−80 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Inferno (+2 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +257. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,14, ADR −10,6, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.