Xasbuu

Uzbekistan
Sedan 2024 på FACEIT 21 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Xasbuu?

Rating 1,15 K/R 0,86 ADR 98,4 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6. Mer damage per runda än snittet på level 6.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−14 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+7 Pp. · Ø 45 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 21 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 18,6 %+5,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 3,2+1,0 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 4x 4K, 1 ace i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,23 · Ø 0,26 bättre än 1 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Xasbuu blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 21 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,87
SepOkt

Mönster

Snart syns här var Xasbuu tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Nuke med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,75 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke8
63 % -
0,90 -
101,2 -
1,21-
60 % från 50 dueller -
56 % från 9 situationer -
Anubis4
50 % -
0,99 -
120,7 -
1,30-
58 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno3
67 % -
0,94 -
101,5 -
1,35-
45 % från 11 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage3
67 % -
0,68 -
89,3 -
0,86-
44 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Xasbuu

På 21 matcher ligger Xasbuu på K/R 0,86, ADR 98,4 och rating 1,15. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 98,4. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. I snitt 19,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. I 12 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 5 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.