XaYr0

Irland
Sedan 2022 på FACEIT 294 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar XaYr0?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 77,8 från 294 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 294 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 294 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 45x 4K, 2 aces i 232 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,06 · Ø 0,28 bättre än 68 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +199
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 78,2, Headshots vid 58 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −89 ELO
45 matcher · 44 % winrate
På tisdagar −25 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar XaYr0 på Ancient: −89 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 294 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
52 % precis i snitt
0,74 precis i snitt
78,0 bättre än 35 %
1,06 bättre än 60 %
60 % från 262 dueller bättre än 90 %
33 % från 60 situationer bättre än 39 %
Mirage75
51 % bättre än 48 %
0,71 bättre än 37 %
77,1 bättre än 33 %
1,01 bättre än 46 %
49 % från 263 dueller bättre än 40 %
30 % från 44 situationer bättre än 27 %
Ancient45
44 % bättre än 24 %
0,75 bättre än 54 %
80,7 bättre än 45 %
1,00 bättre än 39 %
53 % från 167 dueller bättre än 60 %
23 % från 31 situationer bättre än 14 %
Anubis39
46 % bättre än 28 %
0,76 bättre än 62 %
80,1 bättre än 45 %
1,06 bättre än 61 %
53 % från 120 dueller bättre än 61 %
44 % från 27 situationer bättre än 69 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 29 %
72,8 bättre än 9 %
0,99 bättre än 27 %
50 % från 66 dueller bättre än 36 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Inferno14
43 % -
0,62 -
72,1 -
0,88-
44 % från 39 dueller -
21 % från 14 situationer -
Cache12
42 % -
0,76 -
77,9 -
1,07-
63 % från 35 dueller -
33 % från 12 situationer -
Overpass3
67 % -
0,79 -
82,9 -
1,15-
64 % från 28 dueller -
33 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XaYr0

På 294 matcher ligger XaYr0 på K/R 0,73, ADR 77,8 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 83 matcher. I 109 av 294 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 100 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar XaYr0 på Ancient (−89 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+148 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +199. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 78,2, Headshots vid 58 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.