XYLEHET

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 230 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar XYLEHET?

Rating 0,99 (från 211 matcher) K/R 0,72 ADR 77,9 från 230 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 211 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 46 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 23 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 230 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 77,8
▼ Sämre än förut
ELO −128

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −150 ELO
44 matcher · 25 % winrate
I match 1 för dagen −43 ELO
39 matcher · 38 % winrate
På måndagar −86 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar XYLEHET på Ancient: −150 ELO, 25 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 230 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 282
59 % bättre än 74 %
0,73 bättre än 43 %
76,9 bättre än 27 %
1,03 bättre än 46 %
45 % från 289 dueller bättre än 16 %
30 % från 33 situationer bättre än 28 %
Mirage50
46 % bättre än 26 %
0,72 bättre än 39 %
79,4 bättre än 42 %
0,98 bättre än 31 %
47 % från 245 dueller bättre än 25 %
44 % från 18 situationer bättre än 67 %
Ancient44
25 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 18 %
76,2 bättre än 18 %
0,89 bättre än 8 %
44 % från 236 dueller bättre än 12 %
48 % från 23 situationer bättre än 72 %
Anubis22
55 % bättre än 61 %
0,73 bättre än 46 %
79,0 bättre än 39 %
1,00 bättre än 38 %
69 % från 84 dueller bättre än 99 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Nuke20
50 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 35 %
78,9 bättre än 32 %
0,99 bättre än 27 %
47 % från 88 dueller bättre än 23 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Cache8
63 % -
0,76 -
79,1 -
1,06-
62 % från 26 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XYLEHET

På 230 matcher ligger XYLEHET på K/R 0,72 och ADR 77,9; ratingen från de 211 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 82 matcher. I 80 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 77 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar XYLEHET på Ancient (−150 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på på Dust 2 (+165 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −128. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 77,8. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.