XYLEHET
Hur spelar XYLEHET?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,02). Något under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 81,5. Senaste 3 månaderna: 77,8 (i början 78,0). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Något över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 45 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 261. Senaste 3 månaderna: 1 997 (i början 2 125).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar XYLEHET på Ancient: −150 ELO, 25 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,10 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 230 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar XYLEHET
På 230 matcher ligger XYLEHET på K/R 0,72 och ADR 77,9; ratingen från de 211 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 82 matcher. I 80 av 211 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 77 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar XYLEHET på Ancient (−150 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på på Dust 2 (+165 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −128. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,99, ADR vid 77,8. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +21.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.