XENQ
Namnhistorik för XENQ
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar XENQ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Styrka2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,14 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Svaghet23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,86). Långt över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,19). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 94,3. Senaste 3 månaderna: 87,6 (i början 90,1). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 48 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 54 %). Strax över snittet (47 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 461. Senaste 3 månaderna: 1 432 (i början 1 140).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar XENQ i match 4 för dagen: −54 ELO, 34 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 55 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 3,42 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 297 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar XENQ
På 297 matcher ligger XENQ på K/R 0,83, ADR 88,1 och rating 1,15. Största styrka: Rating med 1,15. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 18,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 144 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 93 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Mest ELO tappar XENQ i match 4 för dagen (−54 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+223 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +223 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +292. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 87,6. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +76.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.