XDasha

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 25 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar XDasha?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 70,3 från 25 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 25 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 46 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

5 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (19 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−14 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 5 %−14 Pp. · Ø 19 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed klart under snittet (40 %).

Headshot-andel 35 %−5 Pp. · Ø 40 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 0,90−0,02 · Ø 0,92 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 1,3
Zeus-kills1 i 25 matcher
Knivkills 1 i 25 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

Rundor med 2K 12,6 %+0,5 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,5 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 45 %
MVP per match 1,6−0,3 · Ø 1,9 bättre än 24 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 25 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,18).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 1,7−1,6 · Ø 3,3 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,15 · Ø 0,18 bättre än 4 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 47 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om XDasha blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 25 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Snart syns här var XDasha tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 10 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 26 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,60 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 25 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 210
30 % -
0,70 -
74,9 -
0,99-
56 % från 43 dueller -
22 % från 9 situationer -
Anubis5
40 % -
0,69 -
70,8 -
0,95-
50 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
50 % -
0,64 -
64,7 -
0,88-
33 % från 18 dueller -
33 % från 9 situationer -
Mirage3
33 % -
0,65 -
64,5 -
0,89-
38 % från 8 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XDasha

På 25 matcher ligger XDasha på K/R 0,67, ADR 70,3 och rating 0,93. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 2. I snitt 15,2 kills per match, 35 % av dem med headshot. I 6 av 25 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 12 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 32 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.