XANTERROR

USA
Sedan 2014 på FACEIT 286 matcher registrerade 140 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 44
2 211
Toppnotering 30 dagar: 2 316
Rank NA ▼ 241 placeringar
#4 096
USA #2 242 i USA
30 dagar · förut #3 855 · bäst #3 162
Senast uppdaterad:

Hur spelar XANTERROR?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,9 från 286 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 286 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (256 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 286 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 41x 4K, 2 aces i 256 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, ADR +4,1, Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 286 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −70 ELO
54 matcher · 46 % winrate
På Ancient −12 ELO
34 matcher · 53 % winrate
Mellan 6 och 12 −275 ELO, winrate 41 %
På fredagar +67 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar XANTERROR på Anubis: −70 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,83 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 286 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 290
46 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 45 %
81,7 bättre än 54 %
1,01 bättre än 42 %
46 % från 381 dueller bättre än 22 %
41 % från 64 situationer bättre än 61 %
Mirage81
49 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 57 %
79,9 bättre än 47 %
1,05 bättre än 59 %
49 % från 297 dueller bättre än 40 %
46 % från 50 situationer bättre än 72 %
Anubis54
46 % bättre än 28 %
0,74 precis i snitt
84,1 bättre än 68 %
1,01 bättre än 42 %
48 % från 247 dueller bättre än 30 %
41 % från 34 situationer bättre än 60 %
Ancient34
53 % bättre än 54 %
0,73 bättre än 43 %
85,0 bättre än 69 %
0,99 bättre än 35 %
49 % från 187 dueller bättre än 38 %
62 % från 13 situationer bättre än 93 %
Inferno19
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 57 %
82,9 bättre än 61 %
1,05 bättre än 57 %
46 % från 83 dueller bättre än 17 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Nuke6
50 % -
0,68 -
74,5 -
0,93-
52 % från 21 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XANTERROR

På 286 matcher ligger XANTERROR på K/R 0,74, ADR 81,9 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 53 % winrate på 19 matcher. I 105 av 286 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 104 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar XANTERROR på Anubis (−70 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+50 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ADR +4,1, Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74. Senaste 30 dagarna: 140 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −176.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.