XANTARESpkk

Uzbekistan
Sedan 2026 på FACEIT 21 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar XANTARESpkk?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,3 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6.
AWPer
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 42 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−3 Pp. · Ø 45 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 26 %+16 Pp. · Ø 10 % bättre än 94 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 21 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 16,8 %+3,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 39 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 81 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,15 · Ø 0,26 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Mönster

Snart syns här var XANTARESpkk tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 6 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 24 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 26
67 % -
0,77 -
86,6 -
1,12-
45 % från 22 dueller -
100 % från 2 situationer -
Ancient5
60 % -
0,71 -
76,5 -
0,92-
36 % från 11 dueller -
0 % från 3 situationer -
Mirage4
75 % -
0,74 -
78,0 -
1,09-
59 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
50 % -
0,87 -
89,6 -
1,21-
70 % från 10 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XANTARESpkk

På 21 matcher ligger XANTARESpkk på K/R 0,75, ADR 81,3 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 6. I snitt 15,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. I 9 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 6 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.