XAMOXIS-

Serbien
Sedan 2023 på FACEIT 188 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar XAMOXIS-?

Rating 1,22 (från 138 matcher) K/R 0,85 ADR 88,4 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
ClutcherMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed långt över snittet (0,99).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 1,22+0,23 · Ø 0,99 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 188 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 6,1 %+2,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 32x 4K, 3 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,12 · Ø 0,27 bättre än 18 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,13, ADR +13,2, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,75). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −49 ELO
22 matcher · 32 % winrate
På Nuke −25 ELO
26 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 −73 ELO, winrate 33 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar XAMOXIS- i match 4 för dagen: −49 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,61 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis44
55 % bättre än 66 %
0,92 bättre än 99 %
95,6 bättre än 99 %
1,39 bättre än 99 %
60 % från 151 dueller bättre än 93 %
43 % från 35 situationer bättre än 65 %
Ancient38
45 % bättre än 36 %
0,84 bättre än 91 %
88,5 bättre än 84 %
1,17 bättre än 93 %
57 % från 136 dueller bättre än 84 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Mirage29
38 % bättre än 12 %
0,79 bättre än 79 %
83,9 bättre än 72 %
1,10 bättre än 79 %
54 % från 97 dueller bättre än 71 %
44 % från 16 situationer bättre än 68 %
Nuke26
38 % bättre än 8 %
0,85 bättre än 84 %
87,1 bättre än 76 %
1,12 bättre än 71 %
54 % från 68 dueller bättre än 61 %
30 % från 10 situationer bättre än 27 %
Dust 221
43 % bättre än 25 %
0,88 bättre än 96 %
88,2 bättre än 86 %
1,27 bättre än 97 %
63 % från 64 dueller bättre än 97 %
53 % från 19 situationer bättre än 85 %
Cache16
75 % -
0,87 -
90,3 -
1,20-
61 % från 74 dueller -
44 % från 9 situationer -
Inferno7
43 % -
0,75 -
80,4 -
1,07-
56 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass6
67 % -
0,75 -
74,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar XAMOXIS-

På 188 matcher ligger XAMOXIS- på K/R 0,85 och ADR 88,4; ratingen från de 138 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Rating med 1,22. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 19,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 16 matcher. I 83 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 29 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Mest ELO tappar XAMOXIS- i match 4 för dagen (−49 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Anubis (+27 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, ADR +13,2, Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.