X3nitron_

Sydkorea
200 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar X3nitron_?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 79,9 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed strax under snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 200 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,12 · Ø 0,26 bättre än 77 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +213
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,3, Winrate −6 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,75). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −130 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På Mirage −101 ELO
52 matcher · 54 % winrate
På Anubis −97 ELO
29 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar X3nitron_ i match 1 för dagen: −130 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 43 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
45 % bättre än 32 %
0,68 bättre än 31 %
78,7 bättre än 46 %
0,94 bättre än 28 %
49 % från 272 dueller bättre än 44 %
31 % från 42 situationer bättre än 31 %
Mirage52
54 % bättre än 66 %
0,68 bättre än 33 %
79,2 bättre än 55 %
0,96 bättre än 39 %
50 % från 222 dueller precis i snitt
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Ancient31
61 % bättre än 83 %
0,72 precis i snitt
82,2 bättre än 64 %
0,99 precis i snitt
46 % från 177 dueller bättre än 27 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Anubis29
45 % bättre än 29 %
0,66 bättre än 20 %
76,2 bättre än 31 %
0,92 bättre än 22 %
46 % från 116 dueller bättre än 27 %
32 % från 19 situationer bättre än 31 %
Nuke16
56 % bättre än 64 %
0,67 bättre än 16 %
79,8 bättre än 45 %
0,92 bättre än 19 %
49 % från 71 dueller bättre än 37 %
29 % från 7 situationer bättre än 23 %
Inferno12
50 % -
0,79 -
90,3 -
1,09-
46 % från 57 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache4
50 % -
0,76 -
84,6 -
1,08-
38 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar X3nitron_

På 200 matcher ligger X3nitron_ på K/R 0,69, ADR 79,9 och rating 0,96. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 31 matcher. I 61 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 89 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar X3nitron_ i match 1 för dagen (−130 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−77 ELO, winrate 76 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 76 % winrate, −77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +213. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −8,3, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −341.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.