X3_G01

Estland
Sedan 2019 på FACEIT 232 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar X3_G01?

Rating 0,96 (från 206 matcher) K/R 0,72 ADR 80,2 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 82 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 11 i 232 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %−0,1 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 15 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 157 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 3,8−0,2 · Ø 4,0 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,24 · Ø 0,31 bättre än 95 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +268
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 79,8, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
53 matcher · 36 % winrate
På fredagar −28 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar X3_G01 i match 1 för dagen: ±0 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 232 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage112
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 42 %
82,6 bättre än 53 %
1,00 bättre än 31 %
51 % från 630 dueller bättre än 43 %
32 % från 53 situationer bättre än 29 %
Anubis34
44 % bättre än 19 %
0,67 bättre än 13 %
76,0 bättre än 20 %
0,88 bättre än 4 %
40 % från 173 dueller bättre än 4 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Dust 232
53 % bättre än 48 %
0,66 bättre än 11 %
74,2 bättre än 15 %
0,89 bättre än 5 %
47 % från 179 dueller bättre än 22 %
38 % från 16 situationer bättre än 48 %
Nuke18
39 % bättre än 7 %
0,75 bättre än 40 %
84,0 bättre än 56 %
1,01 bättre än 28 %
49 % från 86 dueller bättre än 28 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Ancient17
59 % bättre än 68 %
0,73 bättre än 37 %
79,2 bättre än 34 %
0,95-
48 % från 84 dueller bättre än 26 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Inferno11
45 % -
0,69 -
82,3 -
0,89-
53 % från 59 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache5
60 % -
0,75 -
80,9 -
1,08-
43 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar X3_G01

På 232 matcher ligger X3_G01 på K/R 0,72 och ADR 80,2; ratingen från de 206 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 17 matcher. I 64 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 91 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar X3_G01 i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+48 ELO, winrate 73 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +268. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 79,8, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.