X1P1N
Hur spelar X1P1N?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Svaghet0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Styrka7,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,62). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,87). Långt under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 76,9. Senaste 3 månaderna: 76,2 (i början 72,5). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 45 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 52 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 454. Senaste 3 månaderna: 2 122 (i början 2 334).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 59 %.
Mönster
Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar X1P1N i match 2 för dagen: −60 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,78 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 207 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar X1P1N
På 207 matcher ligger X1P1N på K/R 0,63 och ADR 74,6; ratingen från de 167 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,6. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 68 matcher. I 37 av 167 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 93 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,91. Mest ELO tappar X1P1N i match 2 för dagen (−60 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+78 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +30 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −212. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,89, ADR vid 76,2. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +85.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.