X10N-

USA
Sedan 2019 på FACEIT 164 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 78
2 107
Toppnotering 30 dagar: 2 107
Rank NA ▼ 404 placeringar
#5 687
USA #3 189 i USA
30 dagar · förut #5 283 · bäst #5 283
Senast uppdaterad:

Hur spelar X10N-?

Rating 0,98 (från 114 matcher) K/R 0,71 ADR 78,5 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 164 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 40 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 77,5, Headshots vid 45 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 085
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −76 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På Anubis −57 ELO
31 matcher · 39 % winrate
I match 1 för dagen −48 ELO
38 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar X10N- i match 3 för dagen: −76 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
67 % bättre än 94 %
0,77 bättre än 67 %
78,9 bättre än 43 %
1,05 bättre än 59 %
45 % från 73 dueller bättre än 18 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Anubis31
39 % bättre än 13 %
0,70 bättre än 31 %
79,9 bättre än 44 %
0,95 bättre än 22 %
43 % från 86 dueller bättre än 10 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Ancient30
47 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 38 %
78,8 bättre än 35 %
1,01 bättre än 42 %
55 % från 66 dueller bättre än 70 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Inferno27
48 % bättre än 35 %
0,72 bättre än 46 %
80,1 bättre än 46 %
1,00 bättre än 38 %
46 % från 61 dueller bättre än 17 %
50 % från 12 situationer bättre än 79 %
Dust 223
39 % bättre än 12 %
0,65 bättre än 11 %
73,3 bättre än 14 %
0,87 bättre än 6 %
31 % från 85 dueller bättre än 1 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Nuke17
65 % bättre än 80 %
0,72 bättre än 29 %
79,0 bättre än 33 %
1,03-
54 % från 35 dueller bättre än 57 %
67 % från 9 situationer bättre än 95 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar X10N-

På 164 matcher ligger X10N- på K/R 0,71 och ADR 78,5; ratingen från de 114 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 33 matcher. I 33 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 50 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar X10N- i match 3 för dagen (−76 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+83 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −1 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,5, Headshots vid 45 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 085. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.