WykCoff

Argentina
273 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar WykCoff?

Rating 0,88 (från 259 matcher) K/R 0,62 ADR 75,5 från 273 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 259 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 46 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−1 Pp. · Ø 19 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed klart under snittet (40 %).

Headshot-andel 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 72 %
K/D 0,86−0,06 · Ø 0,92 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 273 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

Rundor med 2K 11,5 %−0,6 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 50 %
MVP per match 1,7−0,2 · Ø 1,9 bättre än 33 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,65 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,18).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 6,5+3,2 · Ø 3,3 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,65+0,47 · Ø 0,18 bättre än 99 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 69 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,63, ADR vid 75,6, ELO vid 707
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,60). Klart under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −81 ELO
32 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen −55 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar WykCoff på Nuke: −81 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 273 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 284
40 % bättre än 24 %
0,59 bättre än 20 %
71,6 bättre än 36 %
0,84 bättre än 24 %
43 % från 362 dueller bättre än 28 %
38 % från 58 situationer bättre än 57 %
Mirage79
59 % bättre än 86 %
0,66 precis i snitt
78,6 bättre än 73 %
0,92 bättre än 53 %
50 % från 343 dueller bättre än 67 %
38 % från 47 situationer precis i snitt
Nuke32
44 % bättre än 25 %
0,67 bättre än 35 %
78,1 bättre än 56 %
0,93 bättre än 37 %
50 % från 149 dueller bättre än 57 %
35 % från 17 situationer bättre än 45 %
Ancient29
59 % bättre än 75 %
0,65 precis i snitt
77,8 bättre än 72 %
0,94 bättre än 69 %
46 % från 140 dueller bättre än 53 %
44 % från 18 situationer bättre än 70 %
Inferno24
33 % bättre än 7 %
0,58 bättre än 18 %
75,1 bättre än 48 %
0,81 bättre än 21 %
38 % från 91 dueller bättre än 12 %
27 % från 11 situationer bättre än 30 %
Anubis17
47 % bättre än 43 %
0,59 bättre än 20 %
75,5 bättre än 57 %
0,84 bättre än 30 %
43 % från 65 dueller bättre än 31 %
29 % från 7 situationer bättre än 32 %
Cache7
57 % -
0,56 -
70,1 -
0,76-
50 % från 30 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WykCoff

På 273 matcher ligger WykCoff på K/R 0,62 och ADR 75,5; ratingen från de 259 matcherna med rating är 0,88. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 2. I snitt 13,6 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 79 matcher. I 58 av 259 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 136 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar WykCoff på Nuke (−81 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+53 ELO, winrate 33 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, ADR vid 75,6, ELO vid 707. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.