Wu-Ki

Uruguay
246 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wu-Ki?

Rating 0,98 (från 225 matcher) K/R 0,72 ADR 80,0 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 246 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 46 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,12 · Ø 0,26 bättre än 18 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +222
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 79,3, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,09

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −23 ELO
39 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen +82 ELO
51 matcher · 41 % winrate
På torsdagar +30 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Wu-Ki på Anubis: −23 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 284
51 % bättre än 53 %
0,74 bättre än 63 %
82,0 bättre än 66 %
1,02 bättre än 60 %
56 % från 351 dueller bättre än 84 %
44 % från 34 situationer bättre än 67 %
Mirage72
44 % bättre än 30 %
0,69 bättre än 38 %
77,4 bättre än 44 %
0,95 bättre än 34 %
46 % från 253 dueller bättre än 30 %
42 % från 33 situationer bättre än 63 %
Anubis39
44 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 54 %
80,6 bättre än 59 %
0,97 bättre än 38 %
56 % från 139 dueller bättre än 80 %
44 % från 16 situationer bättre än 68 %
Inferno23
43 % bättre än 25 %
0,69 bättre än 39 %
78,1 bättre än 45 %
0,95 bättre än 34 %
53 % från 74 dueller bättre än 64 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Nuke22
55 % bättre än 61 %
0,74 precis i snitt
85,3 bättre än 72 %
0,98 bättre än 35 %
49 % från 78 dueller bättre än 37 %
50 % från 12 situationer bättre än 79 %
Ancient5
0 % -
0,50 -
62,7 -
0,74-
48 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wu-Ki

På 246 matcher ligger Wu-Ki på K/R 0,72 och ADR 80,0; ratingen från de 225 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 7. I snitt 15,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 22 matcher. I 66 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 89 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Wu-Ki på Anubis (−23 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+72 ELO, winrate 44 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +37 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +222. Sämre än tidigare: Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 79,3, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.