Wsumi

Wallis- och Futunaöarna
151 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wsumi?

Rating 0,97 (från 101 matcher) K/R 0,68 ADR 78,3 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (99 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 76 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 151 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed något under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 37 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,01 · Ø 0,26 bättre än 49 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +9,0, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,13, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,64). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −122 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På Anubis −78 ELO
35 matcher · 49 % winrate
Mellan 6 och 12 −112 ELO, winrate 33 %
På onsdagar −45 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar Wsumi på Mirage: −122 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 29 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
46 % bättre än 35 %
0,62 bättre än 9 %
75,9 bättre än 36 %
0,87 bättre än 11 %
52 % från 108 dueller bättre än 63 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Anubis35
49 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 41 %
76,7 bättre än 35 %
1,01 bättre än 57 %
47 % från 144 dueller bättre än 33 %
33 % från 21 situationer bättre än 36 %
Ancient25
52 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 85 %
87,1 bättre än 86 %
1,15 bättre än 92 %
50 % från 96 dueller precis i snitt
55 % från 11 situationer bättre än 87 %
Cache16
19 % -
0,55 -
70,0 -
0,81-
49 % från 57 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno15
53 % bättre än 59 %
0,74 bättre än 65 %
85,3 bättre än 81 %
1,09-
67 % från 33 dueller bättre än 99 %
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Dust 212
67 % -
0,69 -
75,3 -
0,82-
52 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke6
33 % -
0,65 -
79,9 -
0,78-
35 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,66 -
76,7 -
1,01-
50 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wsumi

På 151 matcher ligger Wsumi på K/R 0,68 och ADR 78,3; ratingen från de 101 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 12 matcher. I 36 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 46 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Wsumi på Mirage (−122 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +9,0, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,13, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 32 %, ELO-bilans −237.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.