Wropyx

Tjeckien
107 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wropyx?

Rating 0,99 (från 103 matcher) K/R 0,71 ADR 74,9 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 29 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (44 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 44 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 21 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +12 Pp., ELO +144
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 74,0
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −11 ELO
28 matcher · 36 % winrate
Mellan 18 och 24 +137 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Wropyx från och med 5:e matchen per dag: −11 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,90 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
64 % bättre än 88 %
0,70 bättre än 27 %
75,0 bättre än 19 %
1,00 bättre än 34 %
47 % från 90 dueller bättre än 23 %
36 % från 14 situationer bättre än 41 %
Ancient27
59 % bättre än 70 %
0,74 bättre än 41 %
76,7 bättre än 20 %
1,06 bättre än 53 %
50 % från 113 dueller bättre än 36 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Anubis15
33 % bättre än 5 %
0,65 bättre än 10 %
69,8 bättre än 4 %
0,90-
49 % från 63 dueller bättre än 31 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Inferno15
60 % bättre än 58 %
0,75 bättre än 44 %
79,3 bättre än 28 %
1,06 bättre än 41 %
51 % från 59 dueller bättre än 27 %
75 % från 8 situationer bättre än 98 %
Dust 214
43 % -
0,63 -
69,8 -
0,85-
51 % från 87 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache4
50 % -
0,66 -
70,1 -
0,94-
53 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,84 -
88,0 -
1,12-
53 % från 19 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wropyx

På 107 matcher ligger Wropyx på K/R 0,71 och ADR 74,9; ratingen från de 103 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,9. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 28 matcher. I 32 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 45 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Wropyx från och med 5:e matchen per dag (−11 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+159 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +109 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +144. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,99, ADR vid 74,0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.