Wrong2033

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 273 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 128
2 810
Toppnotering 30 dagar: 2 963
Rank EU ▼ 8 724 placeringar
#17 091
Ryssland #4 867 i Ryssland
30 dagar · förut #8 367 · bäst #6 786
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wrong2033?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 88,8 från 273 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 273 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 4 i 273 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 71 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 39x 4K, 4 aces i 191 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 3,3−0,7 · Ø 4,0 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,15 · Ø 0,31 bättre än 10 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 810
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,84). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −118 ELO
48 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −59 ELO
88 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −185 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar Wrong2033 i match 3 för dagen: −118 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,62 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 273 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 288
47 % bättre än 26 %
0,82 bättre än 78 %
89,1 bättre än 82 %
1,13 bättre än 71 %
56 % från 426 dueller bättre än 71 %
39 % från 44 situationer bättre än 51 %
Mirage56
50 % bättre än 35 %
0,76 precis i snitt
88,1 bättre än 79 %
1,01 bättre än 35 %
49 % från 309 dueller bättre än 31 %
35 % från 20 situationer bättre än 38 %
Anubis51
61 % bättre än 74 %
0,82 bättre än 79 %
90,9 bättre än 89 %
1,15 bättre än 79 %
57 % från 274 dueller bättre än 74 %
53 % från 17 situationer bättre än 82 %
Nuke35
49 % bättre än 25 %
0,76 bättre än 45 %
86,5 bättre än 68 %
1,04 bättre än 37 %
59 % från 199 dueller bättre än 81 %
50 % från 18 situationer bättre än 74 %
Ancient16
44 % bättre än 19 %
0,81 bättre än 74 %
89,7 bättre än 82 %
1,15 bättre än 79 %
49 % från 83 dueller bättre än 32 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Cache14
50 % -
0,74 -
82,1 -
1,02-
63 % från 72 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno12
67 % -
0,82 -
92,0 -
1,11-
62 % från 66 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wrong2033

På 273 matcher ligger Wrong2033 på K/R 0,80, ADR 88,8 och rating 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 130 av 273 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 92 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Wrong2033 i match 3 för dagen (−118 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+113 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +113 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,1. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 810. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.