WormHunter

Ungern
132 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar WormHunter?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 80,1 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 76 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 12 i 132 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 46 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,06 · Ø 0,26 bättre än 33 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om WormHunter blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 132 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,79
SepOkt

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 −2 ELO, winrate 53 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis46
57 % bättre än 68 %
0,76 bättre än 72 %
82,4 bättre än 68 %
1,08 bättre än 78 %
54 % från 121 dueller bättre än 68 %
38 % från 37 situationer bättre än 46 %
Ancient39
72 % bättre än 98 %
0,77 bättre än 73 %
81,7 bättre än 60 %
1,10 bättre än 83 %
57 % från 134 dueller bättre än 86 %
48 % från 31 situationer bättre än 73 %
Inferno22
45 % bättre än 31 %
0,70 bättre än 44 %
76,4 bättre än 35 %
1,04 bättre än 67 %
59 % från 68 dueller bättre än 87 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Nuke17
47 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 63 %
81,5 bättre än 54 %
1,08 bättre än 69 %
44 % från 75 dueller bättre än 15 %
50 % från 18 situationer bättre än 79 %
Cache7
57 % -
0,64 -
67,8 -
0,91-
43 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WormHunter

På 132 matcher ligger WormHunter på K/R 0,74, ADR 80,1 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 15,9 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 72 % winrate på 39 matcher. I 61 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 45 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bäst går det på på Ancient (+51 ELO, winrate 72 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +49 ELO. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +163.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.