WorId

Kokosöarna
Sedan 2022 på FACEIT 257 matcher registrerade 143 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 567
3 252
Toppnotering 30 dagar: 3 252
Rank EU ▲ 4 834 placeringar
#2 994
Kokosöarna #3 i Kokosöarna
30 dagar · förut #7 828 · bäst #2 959
Senast uppdaterad:

Hur spelar WorId?

Rating 1,06 (från 245 matcher) K/R 0,77 ADR 84,9 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (205 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 257 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 51x 4K, 1 ace i 205 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,0−1,9 · Ø 3,9 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +254
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 84,8, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −116 ELO
72 matcher · 47 % winrate
På Nuke −90 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På söndagar −152 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar WorId på Mirage: −116 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
47 % bättre än 18 %
0,76 precis i snitt
83,8 bättre än 58 %
1,03 bättre än 37 %
48 % från 333 dueller bättre än 23 %
27 % från 30 situationer bättre än 17 %
Dust 266
56 % bättre än 55 %
0,75 bättre än 45 %
83,8 bättre än 58 %
1,05 bättre än 42 %
52 % från 347 dueller bättre än 47 %
43 % från 35 situationer bättre än 60 %
Anubis45
64 % bättre än 78 %
0,80 bättre än 71 %
87,3 bättre än 77 %
1,12 bättre än 67 %
49 % från 253 dueller bättre än 30 %
41 % från 22 situationer bättre än 56 %
Nuke31
45 % bättre än 15 %
0,78 bättre än 56 %
86,2 bättre än 68 %
1,07 bättre än 47 %
53 % från 183 dueller precis i snitt
33 % från 18 situationer bättre än 32 %
Ancient26
46 % bättre än 20 %
0,77 bättre än 56 %
81,5 bättre än 45 %
1,05 bättre än 46 %
48 % från 158 dueller bättre än 24 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Cache11
73 % -
0,84 -
93,1 -
1,15-
54 % från 70 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno4
25 % -
0,90 -
101,4 -
1,20-
68 % från 22 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WorId

På 257 matcher ligger WorId på K/R 0,77 och ADR 84,9; ratingen från de 245 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 73 % winrate på 11 matcher. I 112 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 86 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar WorId på Mirage (−116 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+180 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +254. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 84,8, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 143 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.