Wootea

Australien
187 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 2
1 737
Toppnotering 30 dagar: 1 896
Rank OCE ▼ 707 placeringar
#2 083
30 dagar · förut #1 376 · bäst #1 292
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wootea?

Rating 1,14 (från 163 matcher) K/R 0,81 ADR 85,3 från 187 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 187 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 26x 4K, 5 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 72 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ADR +4,0
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,15
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −75

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,79). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 187 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −44 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På Mirage −11 ELO
50 matcher · 50 % winrate
På onsdagar +2 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Wootea på Inferno: −44 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,96 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 187 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
50 % precis i snitt
0,81 bättre än 86 %
85,2 bättre än 77 %
1,14 bättre än 88 %
55 % från 182 dueller bättre än 76 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Dust 246
46 % bättre än 34 %
0,83 bättre än 89 %
88,3 bättre än 86 %
1,13 bättre än 84 %
52 % från 224 dueller bättre än 59 %
46 % från 28 situationer bättre än 74 %
Ancient33
55 % bättre än 64 %
0,77 bättre än 69 %
79,9 bättre än 47 %
1,11 bättre än 83 %
49 % från 94 dueller bättre än 39 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Inferno21
38 % bättre än 9 %
0,86 bättre än 92 %
90,2 bättre än 89 %
1,20 bättre än 89 %
49 % från 86 dueller bättre än 34 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Nuke14
57 % -
0,82 -
88,4 -
1,16-
62 % från 42 dueller -
40 % från 10 situationer -
Cache13
62 % -
0,82 -
83,9 -
1,22-
61 % från 46 dueller -
50 % från 12 situationer -
Anubis7
29 % -
0,64 -
74,0 -
0,94-
36 % från 25 dueller -
0 % från 6 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,83 -
81,9 -
1,19-
69 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wootea

På 187 matcher ligger Wootea på K/R 0,81 och ADR 85,3; ratingen från de 163 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rating med 1,14. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 82 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 46 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Wootea på Inferno (−44 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+86 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,0. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −75. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,15. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.