Wooodyyy

Frankrike
Sedan 2017 på FACEIT 176 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wooodyyy?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,8 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 176 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,1+0,8 · Ø 4,3 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,7, Headshots +2 Pp., ELO +78
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,70). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −94 ELO
58 matcher · 43 % winrate
På Inferno −28 ELO
32 matcher · 56 % winrate
Mellan 12 och 18 −26 ELO, winrate 37 %
På måndagar −62 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar Wooodyyy på Dust 2: −94 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 258
43 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 61 %
83,9 bättre än 72 %
1,02 bättre än 56 %
52 % från 232 dueller bättre än 59 %
43 % från 28 situationer bättre än 66 %
Mirage33
58 % bättre än 75 %
0,71 bättre än 41 %
80,8 bättre än 57 %
1,01 precis i snitt
49 % från 149 dueller bättre än 43 %
53 % från 15 situationer bättre än 85 %
Inferno32
56 % bättre än 59 %
0,79 bättre än 74 %
83,7 bättre än 64 %
1,13 bättre än 77 %
56 % från 142 dueller bättre än 70 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Nuke21
57 % bättre än 58 %
0,61 bättre än 2 %
72,3 bättre än 8 %
0,83 bättre än 1 %
43 % från 101 dueller bättre än 10 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache17
29 % -
0,81 -
86,0 -
1,13-
53 % från 74 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis12
42 % -
0,74 -
81,6 -
0,98-
58 % från 52 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient3
0 % -
0,69 -
78,1 -
0,96-
48 % från 25 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wooodyyy

På 176 matcher ligger Wooodyyy på K/R 0,73, ADR 81,8 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 33 matcher. I 66 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 74 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar Wooodyyy på Dust 2 (−94 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+86 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,7, Headshots +2 Pp., ELO +78. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.