WooDoo_-

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 106 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar WooDoo_-?

Rating 1,23 K/R 0,89 ADR 95,0 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+15 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+12 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 106 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 17,6 %+4,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 97 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 96 %
4K och aces 31x 4K, 4 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,3+2,1 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 11 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, Rating +0,19, ADR +15,0, ELO +50
= Oförändrad
Headshots vid 45 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,09
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,78). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −73 ELO
35 matcher · 49 % winrate
I match 1 för dagen −52 ELO
41 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar WooDoo_- på Mirage: −73 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
49 % bättre än 40 %
0,90 bättre än 96 %
96,6 bättre än 96 %
1,23 bättre än 94 %
60 % från 149 dueller bättre än 93 %
67 % från 27 situationer bättre än 97 %
Dust 219
53 % bättre än 56 %
0,91 bättre än 97 %
94,9 bättre än 95 %
1,29 bättre än 97 %
64 % från 84 dueller bättre än 96 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Anubis17
59 % bättre än 75 %
0,98 bättre än 99 %
106,9 bättre än 99 %
1,35 bättre än 99 %
61 % från 87 dueller bättre än 94 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Ancient13
46 % -
0,74 -
79,7 -
1,01-
48 % från 33 dueller -
36 % från 11 situationer -
Nuke9
44 % -
0,84 -
90,0 -
1,18-
46 % från 39 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache7
29 % -
0,77 -
85,7 -
1,01-
75 % från 20 dueller -
80 % från 5 situationer -
Inferno6
33 % -
1,02 -
104,7 -
1,48-
65 % från 23 dueller -
100 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WooDoo_-

På 106 matcher ligger WooDoo_- på K/R 0,89, ADR 95,0 och rating 1,23. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 17 matcher. I 62 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 29 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,55. Mest ELO tappar WooDoo_- på Mirage (−73 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−24 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,19, ADR +15,0, ELO +50. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.