Wonsi
Namnhistorik för Wonsi
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Wonsi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt7,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,66). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,93). Långt under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 81,2. Senaste 3 månaderna: 73,2 (i början 76,5). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Strax under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 53 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 272. Senaste 3 månaderna: 1 867 (i början 2 098).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 312 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Wonsi på Anubis: −216 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,75 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 312 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Wonsi
På 312 matcher ligger Wonsi på K/R 0,64, ADR 73,8 och rating 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,6. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 14,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 61 matcher. I 81 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 165 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Wonsi på Anubis (−216 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Nuke (+119 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +63 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −231. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,90, ADR vid 73,2, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +95.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.