Wongmachua

Thailand
Sedan 2016 på FACEIT 112 matcher registrerade
ELO
2 235
Högsta ELO under de senaste 112 matcherna: 2 479
Rank SEA ▼ 645 placeringar
#2 810
Thailand #133 i Thailand
30 dagar · förut #2 165 · bäst #2 130
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wongmachua?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,8 från 112 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 112 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 87 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 18 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 66 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −6,0, Headshots −4 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −213

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −74 ELO
42 matcher · 60 % winrate
I match 2 för dagen −50 ELO
23 matcher · 35 % winrate
På lördagar −24 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Wongmachua på Mirage: −74 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 112 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
60 % bättre än 81 %
0,74 precis i snitt
82,2 bättre än 59 %
1,05 bättre än 58 %
44 % från 108 dueller bättre än 14 %
39 % från 28 situationer bättre än 53 %
Dust 226
50 % bättre än 45 %
0,70 bättre än 31 %
78,7 bättre än 39 %
0,97 bättre än 29 %
53 % från 66 dueller bättre än 61 %
18 % från 11 situationer bättre än 6 %
Ancient17
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 69 %
87,4 bättre än 75 %
1,10 bättre än 70 %
65 % från 52 dueller bättre än 96 %
50 % från 10 situationer bättre än 78 %
Anubis10
60 % -
0,83 -
90,0 -
1,16-
55 % från 22 dueller -
27 % från 11 situationer -
Inferno10
20 % -
0,78 -
86,0 -
1,03-
53 % från 34 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache3
33 % -
0,44 -
52,6 -
0,62-
14 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke3
33 % -
0,58 -
70,4 -
0,85-
36 % från 11 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wongmachua

På 112 matcher ligger Wongmachua på K/R 0,73, ADR 81,8 och rating 1,03. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 43 av 112 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 42 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar Wongmachua på Mirage (−74 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−23 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, −23 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −6,0, Headshots −4 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −213.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.