Wondha-
Hur spelar Wondha-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,04).
Impact
Genomsnitt2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,01). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 108,0. Senaste 3 månaderna: 84,4 (i början 85,1). Något över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 87 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 699. Senaste 3 månaderna: 2 544 (i början 2 532).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 108 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Wondha- i match 2 för dagen: +2 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,90 · Mirage
- Flest kills i en match: 56 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 108 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Wondha-
På 108 matcher ligger Wondha- på K/R 0,80 och ADR 84,9; ratingen från de 73 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 31 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 29 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Wondha- i match 2 för dagen (+2 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+45 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 84,4, Headshots vid 52 %, Winrate vid 54 %, ELO vid 2 544. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.