Woechant

Sydkorea
41 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Woechant?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 77,7 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 76 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 13,8 %+1,0 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 60 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 41 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 25 %−11 Pp. · Ø 36 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 1,4−2,6 · Ø 4,0 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,02 · Ø 0,25 bättre än 53 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Woechant blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 41 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
SepOkt

Mönster

Snart syns här var Woechant tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 15 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % bättre än 62 %
0,72 precis i snitt
75,5 bättre än 32 %
1,01 bättre än 55 %
46 % från 71 dueller bättre än 27 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Dust 29
56 % -
0,72 -
77,5 -
0,94-
50 % från 44 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient5
60 % -
0,68 -
83,9 -
0,88-
61 % från 31 dueller -
-
Inferno5
20 % -
0,88 -
85,4 -
1,16-
50 % från 28 dueller -
100 % från 2 situationer -
Anubis4
50 % -
0,64 -
72,5 -
0,86-
0 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Woechant

På 41 matcher ligger Woechant på K/R 0,73, ADR 77,7 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 16,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. I 13 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 18 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.