Wo0oxY

Uzbekistan
Sedan 2024 på FACEIT 166 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wo0oxY?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 83,1 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 31 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 95 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 166 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 61 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,08 · Ø 0,29 bättre än 73 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Wo0oxY blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 149 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,74
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −25 ELO
51 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −25 ELO
24 matcher · 29 % winrate
På söndagar +2 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Wo0oxY på Mirage: −25 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
45 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 15 %
77,4 bättre än 35 %
0,94 bättre än 21 %
47 % från 212 dueller bättre än 26 %
56 % från 32 situationer bättre än 92 %
Ancient38
45 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 77 %
86,4 bättre än 75 %
1,14 bättre än 85 %
47 % från 148 dueller bättre än 26 %
41 % från 27 situationer bättre än 61 %
Dust 231
39 % bättre än 12 %
0,77 bättre än 67 %
90,5 bättre än 89 %
1,06 bättre än 61 %
50 % från 177 dueller bättre än 43 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis25
64 % bättre än 87 %
0,73 bättre än 46 %
82,9 bättre än 64 %
1,06 bättre än 62 %
52 % från 107 dueller bättre än 54 %
50 % från 22 situationer bättre än 80 %
Nuke9
44 % -
0,78 -
82,6 -
1,14-
41 % från 32 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno7
29 % -
0,80 -
87,1 -
1,07-
51 % från 39 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache4
50 % -
0,58 -
69,4 -
0,94-
39 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wo0oxY

På 166 matcher ligger Wo0oxY på K/R 0,74, ADR 83,1 och rating 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 25 matcher. I 66 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 54 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Wo0oxY på Mirage (−25 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 45 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +27 ELO. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.