Wke

Tyskland
96 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wke?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,4 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 45 %−3 Pp. · Ø 48 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,4 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 76 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 53 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,12 · Ø 0,27 bättre än 17 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,6, ELO +254
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −55 ELO
22 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar Wke på Dust 2: −55 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient25
64 % bättre än 87 %
0,78 bättre än 76 %
86,8 bättre än 83 %
1,03 bättre än 63 %
55 % från 132 dueller bättre än 75 %
31 % från 13 situationer bättre än 34 %
Dust 222
41 % bättre än 22 %
0,76 bättre än 69 %
81,5 bättre än 61 %
1,02 bättre än 54 %
56 % från 115 dueller bättre än 81 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Anubis14
57 % -
0,78 -
81,2 -
1,08-
57 % från 53 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno13
69 % -
0,79 -
85,0 -
1,12-
42 % från 52 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache11
73 % -
0,68 -
76,2 -
0,96-
64 % från 47 dueller -
14 % från 7 situationer -
Mirage8
38 % -
0,76 -
83,0 -
1,04-
50 % från 40 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke3
33 % -
0,64 -
75,1 -
0,83-
47 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wke

På 96 matcher ligger Wke på K/R 0,76, ADR 82,4 och rating 1,03. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 8. I snitt 17,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 73 % winrate på 11 matcher. I 37 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 36 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Wke på Dust 2 (−55 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+75 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,6, ELO +254. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.