Winterix

Vatikanstaten
Sedan 2017 på FACEIT 167 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Winterix?

Rating 1,07 (från 122 matcher) K/R 0,76 ADR 84,4 från 167 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 46 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 11 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 167 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 39 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,09 · Ø 0,31 bättre än 78 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +13 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 83,4
▼ Sämre än förut
Headshots −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −25 ELO
24 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen +30 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På måndagar +25 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Winterix på Anubis: −25 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 167 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
59 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 64 %
85,2 bättre än 68 %
1,08 bättre än 61 %
50 % från 302 dueller bättre än 39 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Ancient27
56 % bättre än 60 %
0,87 bättre än 91 %
95,8 bättre än 94 %
1,27 bättre än 96 %
56 % från 126 dueller bättre än 74 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Dust 225
36 % bättre än 6 %
0,68 bättre än 18 %
76,9 bättre än 26 %
0,90 bättre än 7 %
43 % från 115 dueller bättre än 9 %
20 % från 15 situationer bättre än 10 %
Anubis24
50 % bättre än 41 %
0,66 bättre än 12 %
75,5 bättre än 18 %
0,96 bättre än 19 %
40 % från 85 dueller bättre än 4 %
50 % från 12 situationer bättre än 78 %
Inferno6
17 % -
0,72 -
78,4 -
0,91-
43 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass5
40 % -
0,83 -
84,5 -
-
-
-
Nuke4
25 % -
0,87 -
91,9 -
1,44-
75 % från 8 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Winterix

På 167 matcher ligger Winterix på K/R 0,76 och ADR 84,4; ratingen från de 122 matcherna med rating är 1,07. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 74 matcher. I 53 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 43 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,31. Mest ELO tappar Winterix på Anubis (−25 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 83,4. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.