Windi_Xe

Österrike
Sedan 2014 på FACEIT 54 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Windi_Xe?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 85,0 från 54 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 54 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,20 · Ø 0,29 bättre än 3 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Windi_Xe blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 41 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,80
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 54 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +44 ELO
21 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar Windi_Xe i match 1 för dagen: +44 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 47 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 54 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient18
56 % bättre än 64 %
0,76 bättre än 57 %
87,4 bättre än 77 %
1,06 bättre än 60 %
49 % från 100 dueller bättre än 35 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Dust 29
78 % -
0,80 -
87,3 -
1,17-
64 % från 53 dueller -
50 % från 10 situationer -
Anubis8
50 % -
0,78 -
91,2 -
1,07-
49 % från 61 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno8
75 % -
0,83 -
90,0 -
1,19-
72 % från 54 dueller -
100 % från 1 situationer -
Mirage5
40 % -
0,59 -
63,9 -
0,83-
55 % från 42 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
67 % -
0,63 -
67,5 -
0,97-
38 % från 8 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Windi_Xe

På 54 matcher ligger Windi_Xe på K/R 0,77, ADR 85,0 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. I 27 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 19 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Windi_Xe i match 1 för dagen (+44 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.