WinDzZzZz

Ryssland
90 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar WinDzZzZz?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,8 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8.
AWPer
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 38 %−9 Pp. · Ø 47 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 5 i 90 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 46 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 69 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,20 · Ø 0,27 bättre än 90 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +21 Pp., ELO +586
= Oförändrad
ADR vid 81,8, Headshots vid 38 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,71). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −95 ELO
37 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −19 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 +1 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar WinDzZzZz i match 1 för dagen: −95 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,76 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
44 % bättre än 28 %
0,76 bättre än 67 %
86,8 bättre än 82 %
1,07 bättre än 70 %
62 % från 101 dueller bättre än 96 %
21 % från 24 situationer bättre än 11 %
Mirage25
48 % bättre än 40 %
0,77 bättre än 71 %
79,0 bättre än 47 %
1,08 bättre än 74 %
57 % från 105 dueller bättre än 83 %
36 % från 28 situationer bättre än 44 %
Ancient13
69 % -
0,78 -
87,3 -
1,11-
64 % från 56 dueller -
75 % från 8 situationer -
Anubis9
22 % -
0,60 -
77,6 -
0,80-
44 % från 41 dueller -
67 % från 9 situationer -
Inferno8
75 % -
0,81 -
90,0 -
1,12-
63 % från 38 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache6
50 % -
0,64 -
70,1 -
0,97-
57 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke4
25 % -
0,58 -
60,1 -
0,79-
33 % från 15 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WinDzZzZz

På 90 matcher ligger WinDzZzZz på K/R 0,74, ADR 81,8 och rating 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 13 matcher. I 43 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 32 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar WinDzZzZz i match 1 för dagen (−95 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+48 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +21 Pp., ELO +586. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,8, Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.