Willma

Polen
Sedan 2023 på FACEIT 84 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Willma?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 86,9 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,4
Zeus-kills1 i 84 matcher
Knivkills 2 i 84 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,4 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 96 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 20x 4K, 0 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 3,2−0,6 · Ø 3,8 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,12 · Ø 0,25 bättre än 20 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Willma blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 84 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,87
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −54 ELO
33 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar Willma på Mirage: −54 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
39 % bättre än 18 %
0,83 bättre än 95 %
89,8 bättre än 95 %
1,15 bättre än 95 %
57 % från 192 dueller bättre än 87 %
41 % från 27 situationer bättre än 57 %
Ancient12
50 % -
0,88 -
94,7 -
1,23-
63 % från 79 dueller -
31 % från 13 situationer -
Anubis12
50 % -
0,76 -
85,3 -
1,06-
56 % från 80 dueller -
56 % från 9 situationer -
Dust 212
50 % -
0,66 -
76,2 -
0,95-
54 % från 72 dueller -
71 % från 7 situationer -
Cache7
29 % -
0,73 -
89,8 -
0,98-
55 % från 42 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke5
80 % -
0,77 -
80,8 -
1,08-
47 % från 19 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Willma

På 84 matcher ligger Willma på K/R 0,79, ADR 86,9 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. I snitt 17,3 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 12 matcher. I 39 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 28 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Willma på Mirage (−54 ELO, winrate 39 %). Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.