WilliamBlake

Wallis- och Futunaöarna
Sedan 2015 på FACEIT 360 matcher registrerade 115 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 76
2 373
Toppnotering 30 dagar: 2 476
Rank EU
#80 125
Wallis- och Futunaöarna #123 i Wallis- och Futunaöarna
Senast uppdaterad:

Hur spelar WilliamBlake?

Rating 1,00 (från 310 matcher) K/R 0,70 ADR 75,7 från 360 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 310 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 39 %−11 Pp. · Ø 50 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 8 i 360 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 40x 4K, 2 aces i 288 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 62 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 39 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −6,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 360 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −129 ELO
147 matcher · 48 % winrate
På Anubis −107 ELO
59 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −191 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −79 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar WilliamBlake på Mirage: −129 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 360 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage147
48 % bättre än 34 %
0,68 bättre än 21 %
75,0 bättre än 19 %
0,97 bättre än 27 %
51 % från 470 dueller precis i snitt
33 % från 87 situationer bättre än 36 %
Anubis59
46 % bättre än 28 %
0,67 bättre än 17 %
72,3 bättre än 8 %
0,98 bättre än 30 %
53 % från 158 dueller bättre än 57 %
44 % från 36 situationer bättre än 62 %
Ancient50
52 % bättre än 48 %
0,68 bättre än 18 %
75,1 bättre än 19 %
0,95 bättre än 21 %
52 % från 170 dueller precis i snitt
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Dust 242
43 % bättre än 20 %
0,75 precis i snitt
79,2 bättre än 41 %
1,10 bättre än 69 %
59 % från 92 dueller bättre än 86 %
36 % från 25 situationer bättre än 45 %
Nuke33
70 % bättre än 91 %
0,74 bättre än 41 %
79,4 bättre än 34 %
1,12 bättre än 66 %
57 % från 92 dueller bättre än 72 %
43 % från 30 situationer bättre än 58 %
Inferno17
35 % bättre än 4 %
0,77 bättre än 58 %
78,3 bättre än 28 %
1,08 bättre än 55 %
56 % från 48 dueller bättre än 63 %
54 % från 13 situationer bättre än 82 %
Cache10
40 % -
0,69 -
78,0 -
0,97-
50 % från 34 dueller -
0 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WilliamBlake

På 360 matcher ligger WilliamBlake på K/R 0,70 och ADR 75,7; ratingen från de 310 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 33 matcher. I 115 av 310 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 120 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar WilliamBlake på Mirage (−129 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Nuke (+83 ELO, winrate 70 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,13, ADR −6,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 39 %. Senaste 30 dagarna: 115 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.