WiGhh-
Hur spelar WiGhh-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (59 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Styrka29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,21.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 92,5. Senaste 3 månaderna: 90,6 (i början 84,9). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 56 %. Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 77 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 48 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 745. Senaste 3 månaderna: 2 759 (i början 2 724).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar WiGhh- på Mirage: −11 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 127 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar WiGhh-
På 127 matcher ligger WiGhh- på K/R 0,82 och ADR 88,2; ratingen från de 77 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 37 matcher. I 45 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 15 under 0,90. I 59 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar WiGhh- på Mirage (−11 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Dust 2 (+64 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +5,7, Winrate +15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %, ELO vid 2 759. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +85.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.