White_Rang3r

Venezuela
146 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar White_Rang3r?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 77,2 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 1,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 23 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

9,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 50 %+14 Pp. · Ø 36 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 9,9+5,8 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,260,00 · Ø 0,26 precis i snitt
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om White_Rang3r blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 146 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,67.

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −38 ELO
25 matcher · 52 % winrate
På Dust 2 −13 ELO
40 matcher · 55 % winrate
Mellan 6 och 12 +33 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar White_Rang3r på Anubis: −38 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,11 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
55 % bättre än 67 %
0,65 bättre än 18 %
74,3 bättre än 24 %
0,89 bättre än 14 %
42 % från 224 dueller bättre än 12 %
32 % från 22 situationer bättre än 33 %
Anubis25
52 % bättre än 48 %
0,69 bättre än 35 %
79,5 bättre än 53 %
0,98 bättre än 42 %
48 % från 121 dueller bättre än 39 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Inferno25
64 % bättre än 88 %
0,65 bättre än 21 %
79,0 precis i snitt
0,94 bättre än 31 %
50 % från 123 dueller precis i snitt
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Ancient24
58 % bättre än 76 %
0,70 bättre än 36 %
80,8 bättre än 55 %
0,98 bättre än 47 %
44 % från 115 dueller bättre än 16 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Mirage20
50 % precis i snitt
0,64 bättre än 14 %
75,1 bättre än 33 %
0,90 bättre än 17 %
48 % från 90 dueller bättre än 41 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Nuke8
38 % -
0,68 -
76,9 -
0,91-
51 % från 39 dueller -
50 % från 10 situationer -
Cache3
0 % -
0,68 -
82,3 -
0,91-
25 % från 16 dueller -
0 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar White_Rang3r

På 146 matcher ligger White_Rang3r på K/R 0,66, ADR 77,2 och rating 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 50 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 7. I snitt 14,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 25 matcher. I 34 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 72 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,95. Mest ELO tappar White_Rang3r på Anubis (−38 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+75 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +75 ELO. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.