WhiteShad0w_

Nordkorea
Sedan 2021 på FACEIT 201 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar WhiteShad0w_?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 87,5 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 201 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 35x 4K, 4 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +134
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 87,5, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −55 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På Ancient −25 ELO
33 matcher · 58 % winrate
På fredagar −50 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar WhiteShad0w_ i match 3 för dagen: −55 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
59 % bättre än 78 %
0,81 bättre än 81 %
85,6 bättre än 76 %
1,15 bättre än 85 %
52 % från 202 dueller bättre än 58 %
47 % från 32 situationer bättre än 74 %
Dust 247
53 % bättre än 56 %
0,75 bättre än 55 %
84,8 bättre än 69 %
1,07 bättre än 63 %
49 % från 180 dueller bättre än 37 %
50 % från 22 situationer bättre än 81 %
Ancient33
58 % bättre än 68 %
0,86 bättre än 93 %
96,0 bättre än 97 %
1,20 bättre än 93 %
56 % från 153 dueller bättre än 75 %
46 % från 24 situationer bättre än 70 %
Inferno24
46 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 42 %
83,2 bättre än 62 %
1,05 bättre än 57 %
52 % från 91 dueller precis i snitt
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Anubis16
44 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 46 %
86,3 bättre än 79 %
1,01 bättre än 42 %
53 % från 51 dueller bättre än 61 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Cache11
36 % -
0,78 -
84,8 -
1,08-
58 % från 43 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke11
45 % -
0,88 -
92,3 -
1,24-
60 % från 40 dueller -
20 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar WhiteShad0w_

På 201 matcher ligger WhiteShad0w_ på K/R 0,79, ADR 87,5 och rating 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,5. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 56 matcher. I 101 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 52 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar WhiteShad0w_ i match 3 för dagen (−55 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+106 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +134. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 87,5, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.