Whatdafish09

Österrike
Sedan 2020 på FACEIT 226 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Whatdafish09?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 75,3 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 226 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 62 %+13 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 226 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 34x 4K, 7 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,20 · Ø 0,28 bättre än 90 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,8, ELO +173
= Oförändrad
Headshots vid 62 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,67). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −100 ELO
57 matcher · 42 % winrate
På Anubis −25 ELO
28 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 −100 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −125 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Whatdafish09 på Dust 2: −100 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
42 % bättre än 18 %
0,73 bättre än 45 %
77,5 bättre än 32 %
1,05 bättre än 56 %
50 % från 234 dueller bättre än 42 %
53 % från 47 situationer bättre än 86 %
Mirage56
45 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 16 %
69,5 bättre än 6 %
0,95 bättre än 26 %
43 % från 209 dueller bättre än 11 %
27 % från 22 situationer bättre än 21 %
Ancient36
56 % bättre än 62 %
0,73 bättre än 43 %
79,3 bättre än 37 %
1,04 bättre än 55 %
51 % från 153 dueller precis i snitt
27 % från 22 situationer bättre än 22 %
Anubis28
39 % bättre än 13 %
0,68 bättre än 22 %
72,8 bättre än 10 %
1,00 bättre än 39 %
50 % från 105 dueller bättre än 43 %
28 % från 18 situationer bättre än 27 %
Inferno21
57 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 62 %
78,6 bättre än 39 %
1,07 bättre än 64 %
53 % från 110 dueller bättre än 58 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Cache14
71 % -
0,78 -
79,3 -
1,14-
50 % från 76 dueller -
46 % från 13 situationer -
Nuke9
89 % -
0,69 -
73,9 -
1,02-
40 % från 35 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,74 -
81,8 -
1,11-
43 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Whatdafish09

På 226 matcher ligger Whatdafish09 på K/R 0,71, ADR 75,3 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,3. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 14 matcher. I 83 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 84 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Whatdafish09 på Dust 2 (−100 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,8, ELO +173. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 62 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.