Wh1teR9X

Kina
Sedan 2022 på FACEIT 201 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wh1teR9X?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 68,0 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 201 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,8 %−1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 2,2 %−1,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 1 %
MVP per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 bättre än 1 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,13 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +323
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,89, ADR vid 67,7, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,64). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −85 ELO
49 matcher · 53 % winrate
I match 3 för dagen −61 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På måndagar −63 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Wh1teR9X på Mirage: −85 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,76 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % bättre än 57 %
0,57 bättre än 1 %
61,6 bättre än 1 %
0,83 bättre än 3 %
41 % från 150 dueller bättre än 6 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Ancient43
53 % bättre än 54 %
0,65 bättre än 10 %
73,2 bättre än 12 %
0,92 bättre än 14 %
50 % från 113 dueller bättre än 43 %
47 % från 30 situationer bättre än 72 %
Anubis33
67 % bättre än 90 %
0,64 bättre än 9 %
69,8 bättre än 5 %
0,95 bättre än 22 %
38 % från 105 dueller bättre än 2 %
42 % från 19 situationer bättre än 62 %
Dust 232
44 % bättre än 25 %
0,62 bättre än 5 %
68,6 bättre än 3 %
0,91 bättre än 12 %
49 % från 96 dueller bättre än 37 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Inferno25
32 % bättre än 4 %
0,66 bättre än 19 %
68,0 bättre än 4 %
0,95 bättre än 24 %
40 % från 58 dueller bättre än 6 %
26 % från 19 situationer bättre än 24 %
Nuke12
25 % -
0,63 -
66,4 -
0,85-
48 % från 33 dueller -
18 % från 11 situationer -
Cache6
33 % -
0,69 -
74,4 -
0,89-
54 % från 24 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wh1teR9X

På 201 matcher ligger Wh1teR9X på K/R 0,63, ADR 68,0 och rating 0,90. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,2 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 33 matcher. I 42 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 111 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,93. Mest ELO tappar Wh1teR9X på Mirage (−85 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+163 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +163 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +323. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,89, ADR vid 67,7, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.