Wesp1r

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 229 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wesp1r?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,5 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 229 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 41x 4K, 1 ace i 187 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 22 %−13 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ELO vid 2 121
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −6,1, Headshots −7 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,79). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −120 ELO
76 matcher · 42 % winrate
På Ancient −60 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 43 %
På tisdagar +30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Wesp1r i match 1 för dagen: −120 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % bättre än 40 %
0,73 precis i snitt
79,2 bättre än 44 %
1,00 bättre än 42 %
49 % från 407 dueller bättre än 40 %
50 % från 42 situationer bättre än 80 %
Dust 264
44 % bättre än 25 %
0,71 bättre än 36 %
76,8 bättre än 29 %
1,01 bättre än 42 %
45 % från 306 dueller bättre än 18 %
47 % från 36 situationer bättre än 76 %
Anubis45
49 % bättre än 38 %
0,78 bättre än 71 %
85,8 bättre än 77 %
1,08 bättre än 67 %
53 % från 253 dueller bättre än 61 %
23 % från 30 situationer bättre än 18 %
Ancient23
39 % bättre än 12 %
0,73 bättre än 43 %
78,3 bättre än 32 %
1,01 bättre än 42 %
52 % från 145 dueller bättre än 55 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Nuke12
58 % -
0,80 -
84,5 -
1,16-
38 % från 64 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache8
63 % -
0,79 -
87,7 -
1,12-
56 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wesp1r

På 229 matcher ligger Wesp1r på K/R 0,74, ADR 80,5 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 12 matcher. I 89 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 85 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Wesp1r i match 1 för dagen (−120 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+30 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +30 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −6,1, Headshots −7 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 121. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.