Wertroleks

Ukraina
132 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wertroleks?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 78,5 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4.
Entry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart över snittet (43 %).

Headshot-andel 46 %+3 Pp. · Ø 43 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 131 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,8 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,6 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 80 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 bättre än 72 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,6).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 2,4−1,2 · Ø 3,6 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,08 · Ø 0,23 bättre än 27 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om Wertroleks blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 131 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −111 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På Ancient −47 ELO
24 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −20 ELO
40 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar Wertroleks i match 1 för dagen: −111 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 57 %
75,3 bättre än 40 %
0,93 bättre än 41 %
53 % från 177 dueller bättre än 75 %
47 % från 19 situationer bättre än 79 %
Mirage37
41 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 85 %
81,0 bättre än 72 %
1,02 bättre än 74 %
48 % från 209 dueller precis i snitt
36 % från 28 situationer bättre än 46 %
Ancient24
50 % precis i snitt
0,80 bättre än 92 %
85,5 bättre än 88 %
1,08 bättre än 87 %
44 % från 124 dueller bättre än 28 %
32 % från 19 situationer bättre än 38 %
Anubis15
40 % bättre än 19 %
0,64 bättre än 26 %
74,7 bättre än 38 %
0,88 bättre än 27 %
46 % från 76 dueller bättre än 37 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Nuke8
50 % -
0,69 -
75,4 -
0,90-
49 % från 37 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno7
29 % -
0,66 -
72,6 -
0,89-
54 % från 48 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wertroleks

På 131 matcher ligger Wertroleks på K/R 0,73, ADR 78,5 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 4. I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 50 % winrate på 40 matcher. I 42 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 55 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Wertroleks i match 1 för dagen (−111 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+31 ELO, winrate 41 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −30 ELO. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.