Wertex

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 279 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Wertex?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 82,0 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (223 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 279 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 47 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 35x 4K, 6 aces i 223 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 81,5, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −185

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −62 ELO
72 matcher · 54 % winrate
I match 4 för dagen +59 ELO
32 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 −152 ELO, winrate 44 %
På söndagar −90 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Wertex på Ancient: −62 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage143
55 % bättre än 57 %
0,76 precis i snitt
82,8 bättre än 54 %
1,08 bättre än 59 %
54 % från 672 dueller bättre än 61 %
38 % från 90 situationer precis i snitt
Ancient72
54 % bättre än 52 %
0,73 bättre än 38 %
80,7 bättre än 42 %
1,03 bättre än 42 %
45 % från 319 dueller bättre än 13 %
47 % från 36 situationer bättre än 73 %
Nuke28
43 % bättre än 12 %
0,75 bättre än 41 %
80,3 bättre än 38 %
1,09 bättre än 54 %
54 % från 110 dueller bättre än 57 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Cache17
47 % bättre än 21 %
0,77 bättre än 43 %
83,5 bättre än 43 %
1,10 bättre än 46 %
60 % från 86 dueller bättre än 77 %
45 % från 11 situationer bättre än 66 %
Inferno16
31 % bättre än 1 %
0,73 bättre än 29 %
81,3 bättre än 33 %
0,98 bättre än 11 %
51 % från 83 dueller bättre än 28 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Wertex

På 279 matcher ligger Wertex på K/R 0,75, ADR 82,0 och rating 1,06. I snitt 16,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 143 matcher. I 122 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 100 under 0,90. I 223 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Wertex på Ancient (−62 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+268 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +118 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −185. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 81,5, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.