WearteX
Hur spelar WearteX?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed något över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Något över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,02. Strax över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,1. Senaste 3 månaderna: 81,6 (i början 82,6). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 45 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 46 %). Något över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 615. Senaste 3 månaderna: 1 555 (i början 1 498).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar WearteX på Anubis: −35 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
- Flest kills i en match: 39 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 141 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar WearteX
På 141 matcher ligger WearteX på K/R 0,75, ADR 81,8 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 15 matcher. I 54 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 49 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar WearteX på Anubis (−35 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+175 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +175 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +57. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,02, ADR vid 81,6. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.