Weak2332

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 398 matcher registrerade 154 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 98
3 427
Toppnotering 30 dagar: 3 597
Rank EU ▼ 470 placeringar
#1 483
Polen #85 i Polen
30 dagar · förut #1 013 · bäst #735
Senast uppdaterad:

Hur spelar Weak2332?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 73,5 från 398 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 398 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 9 i 398 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 4 %
MVP per match 1,7−0,7 · Ø 2,4 bättre än 1 %
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 398 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,21 · Ø 0,32 bättre än 2 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om Weak2332 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 398 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,68.

Mönster

Från de senaste 398 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −181 ELO
61 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −151 ELO
52 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 +64 ELO, winrate 42 %
På lördagar −14 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Weak2332 i match 2 för dagen: −181 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 398 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage135
50 % bättre än 29 %
0,66 bättre än 10 %
72,7 bättre än 9 %
0,96 bättre än 16 %
51 % från 456 dueller bättre än 40 %
33 % från 94 situationer bättre än 32 %
Ancient97
53 % bättre än 41 %
0,65 bättre än 7 %
71,8 bättre än 6 %
0,95 bättre än 14 %
51 % från 284 dueller bättre än 40 %
40 % från 72 situationer bättre än 54 %
Anubis64
47 % bättre än 23 %
0,69 bättre än 21 %
76,3 bättre än 22 %
0,98 bättre än 23 %
50 % från 232 dueller bättre än 35 %
35 % från 51 situationer bättre än 41 %
Nuke46
48 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 23 %
76,4 bättre än 20 %
1,03 bättre än 31 %
49 % från 156 dueller bättre än 26 %
34 % från 41 situationer bättre än 36 %
Dust 243
47 % bättre än 21 %
0,65 bättre än 8 %
71,7 bättre än 7 %
0,95 bättre än 13 %
47 % från 145 dueller bättre än 21 %
31 % från 26 situationer bättre än 28 %
Inferno11
64 % -
0,70 -
78,0 -
1,04-
47 % från 32 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Weak2332

På 398 matcher ligger Weak2332 på K/R 0,67, ADR 73,5 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 11 matcher. I 129 av 398 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 176 under 0,90. I 398 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar Weak2332 i match 2 för dagen (−181 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+211 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 154 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +122.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.