Watt4

Australien
60 matcher registrerade
ELO
1 966
Högsta ELO under de senaste 60 matcherna: 2 012
Rank OCE ▼ 210 placeringar
#1 396
30 dagar · förut #1 186 · bäst #1 166
Senast uppdaterad:

Hur spelar Watt4?

Rating 0,98 K/R 0,67 ADR 73,1 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 60 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 12 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 48 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 57 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 27 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,6 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (48 %).

Headshot-andel 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 78 %
AWP-andel av kills 15 % ingen jämförelse
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 13,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,9 % ingen jämförelse
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 19 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,34 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,99, ADR vid 71,9, Winrate vid 55 %, ELO vid 1 988
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,67). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
47 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 55 %
78,8 bättre än 44 %
1,07 bättre än 69 %
53 % från 72 dueller bättre än 64 %
75 % från 8 situationer bättre än 99 %
Mirage12
50 % -
0,63 -
68,8 -
0,87-
41 % från 41 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis10
70 % -
0,67 -
76,6 -
0,97-
52 % från 42 dueller -
57 % från 7 situationer -
Ancient8
50 % -
0,77 -
77,6 -
1,17-
70 % från 30 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache5
60 % -
0,52 -
59,1 -
0,79-
39 % från 18 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno4
75 % -
0,63 -
70,3 -
0,96-
44 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
33 % -
0,61 -
71,2 -
0,85-
41 % från 17 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Watt4

På 60 matcher ligger Watt4 på K/R 0,67, ADR 73,1 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,1. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 14,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 10 matcher. I 20 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 26 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Bäst går det på i match 1 för dagen (−21 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −21 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,99, ADR vid 71,9, Winrate vid 55 %, ELO vid 1 988.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.